Spiel und Medien nehmen seit langer Zeit eine bedeutsame Rolle ein, nicht nur für Kinder und Jugendliche. In den letzten Jahren haben digitale Spielewelten auch im Kontext der Bildung zunehmend Bedeutung erlangt. Allerdings kann in ihrer (medien-)pädagogischen Handhabung längst nicht von Standardisierung gesprochen werden. Einen Beitrag zur Standardisierung liefert das Buch anhand der drei Bereiche Theorien, Methoden und Praxis. Dabei werden wichtige Ausgangsperspektiven, innovative Konzepte und ...
DETAILS
Spiel- und Medienpädagogik
Theorie - Methoden - Praxis
Kartoniert, 181 S.
2 Tab.
Sprache: Deutsch
203 mm
Kohlhammer (2021)
Gewicht: 282 g
ISBN-13: 978-3-17-034769-4
Titelnr.: 88777995